原神高达武装阵型组合 原神高达武装阵容搭配
您好,很高兴能为您介绍一下原神高达武装阵容搭配的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
原神诺艾尔主C最强阵容搭配介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神诺艾尔主C最强阵容搭配介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神诺艾尔主C最强阵容
个人推荐阵容理由:
可莉同期四星UP角色,满命后女仆被誉为“高达战士”。其实女仆不满命C起来都非常难受,所以第6命命之座是非常关键的,可以提高元素爆发的覆盖率。
1命的护盾回血让女仆站着砍到最后,频繁的穿过凝光的战技可以增加岩元素伤害,并且凝光也可以弥补女仆的AOE缺陷,砂糖则是聚怪让开启元素爆发的女仆可以直接原地转圈打出高额伤害。(喜欢40米大刀?喜欢高达?喜欢女仆,诺艾尔都满足你)
原神烟绯圣遗物搭配前期怎么配
1、武人套,最契合烟绯的一套圣遗物,因为烟绯绝大部分伤害来自于普攻和重击,中间穿插着元素战技和大招,无论是两件套还是四件套的效果,都能吃满且增伤稳定,高达30%左右。
2、勇者之心套,加攻击力和半血以上增伤,可以迅速将目标血线压制到半血以下。
3、行者之心套,提升攻击力和重击的暴击率,重击的伤害上限更高。
4、战狂套,推荐只带两件套,四件套虽然加的暴击率比较多,但是烟绯自带回血,配队也有班尼特,大多情况下吃不到四件套的效果。圣遗物主词条:攻击沙、火伤杯、双暴头;副词条:双暴>大攻击>小攻击。
5、总而言之,烟绯最后就是带武人套或者勇者之心套,能大幅度提升普攻和重击的伤害。如果没有合适的主词条,也可以带2武人+2战狂这种散件套。
原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些
原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。
原神主流阵容搭配推荐
普攻混伤流
队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人
例:
男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)
物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。
莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。
核心优势:
混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。
操作简便、更易完美发挥。
思路分析:
普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。
当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)
评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。
双风大招永动机
队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。
工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)
核心优势:
双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。
风系角色的高额充能。
风套的40%极致减抗。
思路分析:
双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。
温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。
最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。
评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。
核弹流(又称猴戏)
队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)
核心优势:
班尼特Q的高额攻击加成
莫娜Q的高额伤害加成
砂糖天赋的高额元素精通加成。
思路分析:
速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。
评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。
速切脱手流
队伍组成:4个技能输出型角色
例:皇女+香菱+砂糖+重云
核心优势:
高频元素反应效果
脱手技能,可控性强
输出占用时间短,灵活性较高。
思路分析:
利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。
(注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)
评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。
原神魔王武装阵容全解析
原神中有很多种阵容搭配,其中最近很获得魔王武装阵容很多玩家想要了解,下面请看“梦麟儿”分享的原神魔王武装阵容全解析,希望能够帮助大家。
适用人群
北斗行秋大于等于二命,菲谢尔高命且有意向培养此阵容的玩家;
阵容已成型且资源比较充裕的老玩家;
想拿喜欢的角色作为主C体验,但奈何角色定位不支持的玩家(用芭芭拉打穿深渊?)
公子主C且阵容还未成型的玩家
北斗真爱粉
有强度追求但所带队伍不满期望的玩家
皇女天赋图
北斗2命,北斗6命效果图
此套阵容中,菲谢尔行秋极致对单,感电反应以及北斗二命亦可弥补对群。
菲谢尔天赋技能为感电伤害提供额外倍率;随着命座的提升,北斗六命减少敌人雷抗可以进一步提高北斗和菲谢尔的输出能力、以及感电造成的雷伤。
皇女6命, 行秋2命效果图
而菲谢尔六命不仅可以高频挂雷,由于奥兹的协同攻击无内置CD,若高攻速角色担任驾驶员,更是能直接将奥兹的输出倍率抬高一倍。行秋二命减少水抗,更进一步提高行秋的对单输出,若驾驶员是水元素角色,如公子,则可兼顾提高驾驶员本身伤害。
减伤效果图
于此同时,北斗行秋大招接近70%的减伤以及感电所带来的麻痹控制效果,使得在常规使用中大多数情况下均可脸接伤害,输出环境安逸。
双雷共鸣效果图
行秋天赋图
双雷共鸣的能量回复机制,以及行秋天赋的生命回复能力的存在,进一步提高阵容的循环流畅舒适度。
此套阵容可谓兼顾对单对群,减伤控制,回复充能!国家队亦不外如是。
数值分析
感电
感电反应在对单对群是表现差异较大,在对单情况向,其在剧变反应中总倍率中规中举。
80级0精通测试图
通过比例量化可以大致视为:
超导:扩散:感电:碎冰:超载
1 :1.2 : 2.4 : 3 :4
然而由于感电反应机制的特殊性,由雷元素触发感电会发生二次连锁放电(下文详细讲述)。实际可以造成4.8比值的单体伤害。为剧变反应中单体伤害最高的反应,若在对群情况下,比值还会进一步增加。
感电机制详解
感电由雷、水元素相互反应触发。造成单体雷元素伤害。感电伤害基数根据触发角色的等级提升而提升,同等级角色精通一致时伤害一致。感电伤害不受攻击力,暴击伤害,加伤技能加成。仅受触发反应的角色等级,元素精通影响。
若由雷元素触发感电,感电伤害触发的同时,会大量消耗水元素附着(反应后清空元素附着),造成二次连锁放电并对一个周围被水元素附着的怪物造成伤害(被感电怪物受到两次伤害,受连锁怪物收到一次感电伤害),并会带有一定控制效果。
若由水元素触发感电,则会少量消耗元素附着,造成单段伤害。虽然无法触发连锁闪电,但可以再用水元素多次触发感电。过程中怪物处在水、雷元素附着共存状态。
角色技能倍率
行秋脱手大招为18S,11级大招总倍率高达5000%,若加持六命技能,等级突破80后(若有意向)继续提升大招等级,倍率还可进一步提高。
菲谢尔元素战技持续12S,11级总倍率同样高达1800%,若解锁六命奥兹协同攻击,倍率甚至可以直接翻倍,达到3300%左右的倍率。
对比行秋18S的大招,菲谢尔12S的元素战技毫不逊色,两角色均为对单输出,对单总倍率已经接近万级的恐怖倍率。
在这种情况下,北斗大招对单乏力的不足已经完美弥补,而在打两个或者以上数量敌人时,仅二命北斗同等级的大招倍率甚至超过行秋大招总倍率的两倍,10级大招达到1.2W%的总倍率(听说最近甘雨大招对群倍率惊人?)。再加持感电所附加的元素伤害,皇女天赋的反应加成,对群压制力亦相当惊人。
介绍:
二命北斗在阵容中主要用于弥补群伤,对单情况下大招倍率相对较低;但在对多情况下,北斗大招总倍率相当相当出色。值得注意的是,此阵容内北斗主要依靠脱手大招输出,即使有双雷共鸣的存在,其对充能仍有较高要求。经实战总结,北斗充能保证务必高于190%
武器选择:狼的末路 天空之傲 螭骨剑 西风大剑
分析:狼末作为可输出可辅助的大剑,在极大提升攻击面板的同时亦可增加全队攻击力,提高队伍上限。
而由于北斗对充能的需求,天空之傲副词条的充能及目前最高的大剑系攻击面板使得其与北斗也有较高的契合度。
其次,北斗因在此阵容中上场时间较短,大多为后台输出,可以使螭骨剑保持在较高层数,而且北斗大招为快照机制,和螭骨剑相对契合。与此同时,由于北斗突破加成为雷伤,导致圣遗物对双暴的要求较高,此时螭骨剑副词条的33%爆率的加成使得玩家在培养北斗的过程中可以更快成型。
西风大剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。
圣遗物选择:若不考虑站场可采用2+2,其中两件套可选 角斗士、如雷、宗室;作为辅C站场则可考虑如雷4件套
分析:非站场状态下较难吃到如雷四件套效果,所以若驾驶员输出周期平稳,则可考虑纯后台大招,采取2+2圣遗物搭配,其中若武器佩戴狼的末路,则角斗士优先级降低。
在面板充能低于190%时推荐沙漏位置携带充能沙漏,杯子无条件雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主Q副E,依靠是否考虑站场点普攻
介绍:
菲谢尔低命主要提供天赋的元素反应加成,并且通过奥兹在后台提供一定输出,同时组合双雷共鸣提升全队充能。高命(六命)菲谢尔则兼顾高频挂雷,后台的对单倍率也已不容小觑。
武器选择:终末嗟叹之诗 天空之翼 阿莫斯之弓 绝弦
分析:
终末作为辅助向武器,对菲谢尔个人作用虽不如其他,但对整队的提升较为明显,新版本元素精通的动态调整机制使得感电这一剧变反应可以完美吃到武器效果,而攻击力的提升使得行秋这一吃实时面板的角色伤害也能进一步提升。
天空之翼与阿莫斯本身强度在线,使得在选择上更加优先其他选择。
绝弦属于技能强化武器,非常契合此套阵容中菲谢尔的输出模式。
圣遗物选择:推荐采用如雷+角斗士的2+2模式
分析:
沙漏位置推荐攻击力加成,杯子选雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主E,依靠是否考虑站场点普攻
介绍:
行秋作为目前热门的角色之一,在广大玩家心中有着“原神最强挂件”、“火队指定工具人”等称号。无论是雨帘剑的超高倍率,还是元素战技的高额减伤,都极大提升了旅行者的游戏体验。在国家队问世后,行秋热度更是一路高涨。而无论行秋在哪个队伍中,充能问题都是行秋无法忽略的问题。有趣的是,在魔王武装队伍中,阵容不仅提供一个可自由选择的驾驶员位置,有望组成双水弥补充能,更是直接提供了双雷共鸣的充能效果,这无疑可以缓解行秋在充能方面的窘境,从而更加专注的提升伤害。这次在魔王武装阵容中,行秋的挂水,对单压制,减伤,回复更是全方位体现出来。
武器选择:天空之刃,祭礼剑,西风剑,腐殖之剑
分析:天空之刃提供高额充能的基础上提供较为优秀面板以及高贵的暴击率,虽然在主C手里遭人唾弃但在行秋手里期望仍然高于大多数武器
祭礼剑的战技重置机制可谓无可替代,对行秋这类长CD战技的角色收益不可为不高,可谓首选四星武器。
西风剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。
腐殖之剑作为白嫖满精武器,副词条增加充能,给行秋也较为不错。不过留给圣遗物的充能压力可能会较大。
圣遗物选择:推荐使用宗室+水套的2+2套装,次选可以选择角斗士+宗室。
分析:非满命行秋需要保证充能高于210%,使用高精祭礼剑或是西风剑时可适当降低为190%左右,满命行秋充能需求可进一步缓解,在保证循环流畅的情况下推荐沙漏携带攻击,次选充能沙漏,杯子水伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。
技能加点:主Q副E
驾驶员
首选公子,次选刻晴。满足高攻速即可,表中只列出部分,实际使用驾驶员可充分发挥个人想象,即使芭芭拉也可熟练驾驶
震惊!某平民用芭芭拉满星打穿了深渊12层
三角色双爆达到40/100以上,北斗充能高于190%,行秋充能在190%~220%(根据不同武器浮动,请看角色培养行秋部分)
角色养成成本一览及养成周期计算
实际培养过程中,高等级天赋的培养成本往往是资源占比最大的。北斗在不考虑站场的情况下仅需提升大招等级;菲谢尔仅需提升元素战技等级;行秋也仅有必要提升大招技能 ,可择情提升E技能等级。三个角色在天赋上仅仅约等于一个主C的培成本。
圣遗物使用较为通用的角斗士与宗室,其中宗室属于45级必刷圣遗物,持有量相对普及;角斗士为周本掉落,相信玩家手中也有一定存量。相对火本等需要4件套效果的圣遗物,培养成本压力亦不大。
等级突破材料、经验材料、摩拉的获取成本相对较少。总计成本远不如传言中那么大。
各角色脱手技能时长
由上可简单将输出流程设为:
阵容输出流程图
实际使用中,根据不同角色对充能的需求度换指定角色上场拾取能量球,以保证下一轮循环可以平滑启动
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
今天关于“原神高达武装阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。